El jueves pasado, día 20 de octubre, participé en la V Jornada de Artes Gráficas organizada por la asociación de empresarios del sector gráfico de Málaga. Fue una jornada de una tarde y resulto muy interesante, tanto por lo que expusimos los que interveníamos como por los asistentes y sus preguntas. Mi intervención consistió en una exposición sobre el estado actual de la tecnología y nuevos enfoques del negocio gráfico. Por si le sirve a alguien he decidido subirla en este post; también sería interesante la opinión de los que la vean.
V Jornada de Artes Gráficas en Málaga
Publicado por
aurelio mendiguchia
lunes, 24 de octubre de 2011
Etiquetas:
tecnologia gráfica,
tecnologías actuales,
V jornada de Artes Gráficas en Malaga
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Integración de objetos 3D en imágenes 2D
Publicado por
aurelio mendiguchia
lunes, 10 de octubre de 2011
Etiquetas:
Creación de escenarios 3D,
Diseño 3D,
integración de objetos 3d en imágenes 2D
1 comment
Me he topado con un trabajo muy interesante de un estudiante en Computer Science PhD de la Universidad de Illinois at Urbana Champaign llamado Kevin Karsch
Es fascinante lo que hace con imágenes fotográficas en dos dimensiones; las convierte en escenas 3D en las que introduce objetos generados con programas de creación de objetos 3D como por ejemplo: 3D Max, Blender, C4D, etc. de forma que parecen naturales. Utiliza también el plugin Luxrender para la generación de luz en la imagen. No solamente coloca objetos en 3D dentro del escenario de la fotografía 2D sino que además interactúan con los objetos de la escena fotográfica. Maneja la luz y los reflejos de forma automática y con una perfección que la hace natural y es difícil descubrir, haciéndonos pensar que dicha escena es real. Para entender esto lo mejor es ver el video que dicho estudiante ha subido a vimeo.
Es fascinante lo que hace con imágenes fotográficas en dos dimensiones; las convierte en escenas 3D en las que introduce objetos generados con programas de creación de objetos 3D como por ejemplo: 3D Max, Blender, C4D, etc. de forma que parecen naturales. Utiliza también el plugin Luxrender para la generación de luz en la imagen. No solamente coloca objetos en 3D dentro del escenario de la fotografía 2D sino que además interactúan con los objetos de la escena fotográfica. Maneja la luz y los reflejos de forma automática y con una perfección que la hace natural y es difícil descubrir, haciéndonos pensar que dicha escena es real. Para entender esto lo mejor es ver el video que dicho estudiante ha subido a vimeo.
Pienso que esta tecnología abre una puerta a un camino muy interesante para las empresas de preimpresión de nuestro mundo gráfico. Es importante encontrar procesos que puedan realizar las empresas de preimpresión y ofrecerlos como servicios gráficos. Actualmente cualquier proceso digital relacionado con el mundo de la imagen, diseño, la web, 3D, etc. tienen que pode ser integrados en estas empresas, para poder ofrecer estos servicios y no desaparecer por falta de su trabajo tradicional.
Integración de objetos 3D en imágenes 2D