Los dispositivos que aparecen en las
fotografías son las gafas de realidad virtual DiveVR,
la pantalla táctil gigante ZinFrame, las gafas de realidad
aumentada Moverio de Epson, que me sorprendieron por su
calidad y tamaño de imagen. Pienso que hay muchas posibilidades de
aplicación de tecnologías ya desarrolladas que, como esta empresa hace, al
poner imaginación y software apropiado se obtienen resultados muy validos para
todo el mundo gráfico y de la comunicación.
El video es de un elemento que te permite interactuar con los
ordenadores mediante gestos. También lo probé y es impresionante el campo de
aplicaciones que abre.
