Gastronomía digital
El MIT http://web.media.mit.edu/~marcelo/cornucopia/index.html está desarrollando el concepto de la impresora 3D para alimentos, que funciona mediante el almacenamiento, mezcla y la cocción de los ingredientes, depositándolos en capas muy precisas. Los alimentos e ingredientes se almacenan en botes. Los componentes se canalizan en un mezclador y la cabeza extrusora puede depositar con precisión sub-milímétrica las combinaciones de alimentos. Mientras que la deposición se lleva a cabo, la comida se calienta o se enfría mediante calefacción y tubos de refrigeración situados en el cabezal de impresión. Este proceso de fabricación permite la creación de sabores y texturas que sería completamente inimaginable a través de técnicas de cocina convencionales. Con una pantalla táctil y conectividad a Internet, también permite a los usuarios tener un control absoluto sobre el origen, calidad, valor nutritivo y el sabor de cada comida.
2ª Conferencia Internacional sobre Diseño y Artes Gráficas
Copio el link para que se pueda entra en la web y consultar cualquier asunto sobre este congreso. Desde aquí os animo a presentar comunicaciones; el plazo se cierra en enero.
http://www.cidag.com.pt/
2ª Conferencia Internacional sobre Diseño y Artes Gráficas
Libros interactivos
The Fantastic Flying Books Of Morris Lessmore iPad App Teaser from Moonbot Studios on Vimeo.
Es muy espectacular y nos muestra otras posibilidades que no pueden realizarse en soporte papel. Quizás esto es lo que me ha llevado a subirlo al blog; es importante conocer todo lo que rodea al mundo del libro para aprovechar todas sus potencialidades.
Otra reflexión que me hago es: hasta qué punto tanta interactividad no cansará, aunque en un primer momento sea muy atractivo, porque la imaginación humana es infinitamente mayor que cualquier mundo virtual o interactivo, y eso es lo que más satisface y llena de un libro en papel; o sea el contenido literario y el mundo que nosotros recreamos alrededor del mundo planteado por el escritor.
Libros interactivos
Touchcode, el mundo digital en material impreso.
Touchcode es un código electrónico invisible impreso en papel, cartón, película o etiquetas. El código es leído por el hardware de las pantallas multi-touch, tales como teléfonos inteligentes y Tablet PC, con sólo colocar el impreso en la pantalla.
Durante el proceso de impresión habitual se imprime material conductor con un código electrónico invisible debajo de las imágenes impresas, entre las capas del soporte, etc. Los dispositivos de lectura - como teléfonos inteligentes, las tabletas o las pantallas táctiles - reconocer el código cuando se coloca sobre ellos; el software Touchcode decodifica los datos y se inicia la aplicación en la pantalla inmediatamente. El software se puede descargar gratuitamente.
Me ha parecido una aplicación muy interesante y con infinitas posibilidades.
Touchcode, el mundo digital en material impreso.
Realidad aumentada aplicada al packaging
En la ponencia que estoy preparando he realizado una cajita real y otra virtual de forma que al situarlas juntas se vean en realidad aumentada y se aprecie las posibilidades de utilizar esta tecnología para comprobar los diseños como si los tuviéramos en la mano.
¿Cuál es la real?
Jornada Técnica dedicada a la Realidad Aumentada, la Impresíón 3D y cómo gestionar la empresa para obtener ventaja competitiva
AGENDA
9:30 h Registro
10: 00 h Introducción
10:15 h Realidad aumentada aplicada al packaging
Aurelio Mendiguchía
Instituto Tecnológico y Gráfico Tajamar
10:45 h Nuevas dimensiones: 3D Printing aplicado al packaging
Alberto Hevia‐Campomanes
Responsable Impresoras 3D para España de HP
11:30 h Impresión 3D, oportunidad de negocio
David del Fresno
Responsable División 3D Printing de Análisis y Simulación
12:15 h Coffee break
12:30 h Sistema de gestión integrado con los periféricos
Helder Martins
Director del área de Printing and Packaging de Sistrade
13:15 h Sistema de gestión, captura datos en planta, planificación, etc.
Helder Martins
Director del área de Printing and Packaging de Sistrade
14:00 h Impresión práctica en 3D, demostraciones
14:30 h Finalización teórica de la jornada.
Una oportunidad única de conocer las más novedosas herramientas del mundo del packaging que generará nuevas oportunidades de negocio para diseñadores, preimpresores, impresores y convertidores.
• Fecha: 17 de noviembre
• Horario de 10.00 h a 14:30 h
• Lugar: Instituto TG Tajamar
• Dirección: C/ Pio Felipe, 12. 28038 Madrid
• Para inscripción llamar al Tlf. 91 309 65 20
Realidad aumentada aplicada al packaging
Actualidad sobre los e-paper
¿Qué es el E-Paper?
E-paper es un nuevo tipo de pantalla y su principio de funcionamiento consiste en mover unas partículas en una película especial por la diferencia de los campos eléctricos superior e inferior, de forma que el usuario lea los textos como si se tratara de documentos en papel. Las tecnologías actuales de película delgada son: (1) Micro taza de electroforesis, (2) Micro electroforética (MEP) (3) Gyricon bolas, y (4) de cristal líquido colestérico.
AUO E-Paper Microcup Tecnología
La película AUO Microcup electroforética E-paper se realiza mediante el recubrimiento de la película delgada de plástico que tiene conductor transparente con líquido de moldeo, seguido de un proceso continuo de micro prensa para formar las matrices microcup. Una vez que el líquido electroforético se inyecta, el líquido de sellado se aplica y se cura. La siguiente figura es la representación esquemática de la estructura de microcup electroforética del módulo e-paper. De arriba a abajo, las estructuras son: Plástico PET, conductor transparente, matrices microcup llenas de líquido de electroforesis, la capa de sellado, la capa de adhesivo, y la matriz conductora pegada con el papel electrónico.
Los campos eléctricos positivos y negativos aplicados entre el conductor de fondo y el conductor transparente mueven las partículas blancas con carga positiva, que forman el patrón visto por ojos humanos. En el ejemplo de la figura anterior, el electrodo de abajo a la izquierda se carga negativamente, y por tanto atrae a las partículas hacia el fondo y eso hace que se vea negro visto por el ojo humano. Por otro lado, el electrodo de abajo a la derecha se carga positivamente, y por tanto repele a las partículas hacia el conductor transparente, lo que lleva a blanco visto por el ojo humano. Cuando el equipo está apagado, las partículas permanecerán en sus ubicaciones actuales, debido a sus propiedades físicas. Este estado se llama bi-estabilidad. Dado que no se requiere mantener ninguna corriente eléctrica para representar la imagen en la pantalla, se puede ahorrar mucha energía. El papel electrónico, por tanto, tiene las ventajas de bajo consumo de energía. Con la tecnología actual ya se puede conseguir la pantalla con dieciséis niveles de grises.
El resultado de la pantalla y la resistencia estructural de la estructura de AUO Microcup se puede ajustar cambiando sus formas y tamaños. La siguiente figura muestra dos formas microcup estándar utilizado por AUO. Dependiendo de las aplicaciones, se selecciona la estructura de las diferentes formas microcup. El microcup cuadrilátero que tiene un factor de relleno más pequeño proporciona mejor resistencia estructural y la mejora de la resistividad de la presión E-paper; es adecuado para aplicaciones donde se requiere mayor resistencia estructural, tales como tarjeta de video inteligente. El microcup hexagonal que tiene un factor mayor de relleno y puede dar alto grado de contraste de la pantalla; es adecuado para aplicaciones tales como e-libros y tablones de anuncios electrónicos. La resolución del papel electrónico está determinada por la capacidad de soporte de la placa de fondo; está determinada por el diseño de los electrodos de placa posterior.
Actualidad sobre los e-paper
V Jornada de Artes Gráficas en Málaga
V Jornada de Artes Gráficas en Málaga
Integración de objetos 3D en imágenes 2D
Es fascinante lo que hace con imágenes fotográficas en dos dimensiones; las convierte en escenas 3D en las que introduce objetos generados con programas de creación de objetos 3D como por ejemplo: 3D Max, Blender, C4D, etc. de forma que parecen naturales. Utiliza también el plugin Luxrender para la generación de luz en la imagen. No solamente coloca objetos en 3D dentro del escenario de la fotografía 2D sino que además interactúan con los objetos de la escena fotográfica. Maneja la luz y los reflejos de forma automática y con una perfección que la hace natural y es difícil descubrir, haciéndonos pensar que dicha escena es real. Para entender esto lo mejor es ver el video que dicho estudiante ha subido a vimeo.
Integración de objetos 3D en imágenes 2D
Tecnología de impresión 3D - Primera Jornada Técnica, en el ITGT
Ayer, día veintiocho de septiembre, se celebró en el Instituto Tecnológico y Gráfico Tajamar la primera jornada Técnica de impresión 3D, en la que se repasó la situación actual de esta novedosa tecnología; exponiendo sus ventajas clave para hacer en estos momentos más rentable el negocio de la comunicación gráfica en España. El seminario trató de las tecnologías 3D disponibles y sus aplicaciones, flujos de trabajo, nichos de mercado emergentes, márgenes de beneficio, retorno de la inversión, inversiones rentables y casos de éxito. Los temas tratados fueron:
Estado actual de la tecnología 3D Printing. Que corrió a mi cargo. En el blog está la ponencia publicada en la revista Escenario 2011.
Nichos de mercado emergentes, flujos de trabajo y casos de éxito. Ponencia a cargo de David del Fresno (Análisis y Simulación SL)
Nuevas Soluciones de Impresión HP Designjet 3D. Ponencia a cargo de Alberto Hevia-Campomanes (Hewlett-Packard Española SL)
Al termino de las ponencias hubo demostraciones en la impresora Hp 3D instalada en la sala de conferencias. Hubo una nutrida representación de empresas de todos los sectores implicados en los procesos gráficos. También se anunció la próxima convocatoria de cursos de 3Ds Max, para diseño en tres dimensiones, con prácticas en la impresora 3D.
Tecnología de impresión 3D - Primera Jornada Técnica, en el ITGT
Nuevo concepto de impresora
Nuevo concepto de impresora
Una fuente de agua, gráfica.
Una fuente de agua, gráfica.
Seminario sobre impresión 3D
Display de imágenes en 3D
Display de imágenes en 3D
Revista técnica Escenario 2011 del ITGT
Revista técnica Escenario 2011 del ITGT
Interesante noticia de Wacom
http://www.fotogeek.com/review-nueva-cintiq-de-wacom-1589.htm
Interesante noticia de Wacom
Tecnología de hoy versus tecnología de los 80
http://www.xataka.com/xataka/tecnologia-de-hoy-vs-tecnologia-de-los-80-la-video-infografia-definitiva
Tecnología de hoy versus tecnología de los 80
Utilización del sensor Kinect de Microsoft para un juego interactivo con realidad aumentada
La Realidad Aumentada tiene cada vez más aplicaciones y su potencial es enorme en todos los campos.
Utilización del sensor Kinect de Microsoft para un juego interactivo con realidad aumentada
Software para realizar modelos 3D a partir de fotografías
El software se puede descargar en versión de prueba y utilizarlo gratis durante catorce días.
Software para realizar modelos 3D a partir de fotografías
Primeras Jornadas Técnicas luso españolas de la industria gráfica
La Jornada técnica versó sobre temas de la industria Gráfica, organizada por La Prensa de la Industria Gráfica y la empresa Shared Risk.
La jornada consistió en una serie de conferencias sobre temas actuales del mundo gráfico. La participación de empresas españolas y portuguesas sumó un total de más de cincuenta. En la mesa de inauguración aparezco junto al resto de los ponentes y Fernando Sanz, de La Prensa, que actuó de moderador.
Primeras Jornadas Técnicas luso españolas de la industria gráfica
Cámara digital Olympus en Realidad Aumentada
Si queréis experimentar en vivo esta RA podéis pinchar en el link:
http://www.getolympus.com/pen/pen3d_start.asp
Cámara digital Olympus en Realidad Aumentada
Programa generador de fuentes tipográficas
La referencia es: http://www.yannickmathey.com/prototyp
Espero que resulte interesante para todo el mundo gráfico.
Programa generador de fuentes tipográficas
Convocatoria de los cursos Master en el ITGT
Convocatoria de los cursos Master en el ITGT
Sinterización de piezas por laser
Esta tecnología permite la realización de piezas metálicas y de otros materiales cerámicos para tiradas cortas y prototipos funcionales. Pienso que estamos muy cerca de la producción personalizada de todo tipo de objetos, máquinas joyas, etc. Pronto podremos comprar por Internet los modelos en tres dimensiones generados por ordenador y luego mandarlos imprimir en tiendas especializadas o empresas especializadas en este tipo de servicios.
Sinterización de piezas por laser
Exposición de objetos creados en impresoras 3D
http://www.dhub-bcn.cat/es/exposicion/full-print3d
Gracias de nuevo Ana
Exposición de objetos creados en impresoras 3D
Ya puedo imprimir en 3D
Desde hace unos días ya podemos imprimir en el ITGT objetos en 3D y hacer pruebas con una impresora de Hp que puede construir objetos y mecanismos en plástico duro. La empresa: Análisis y Simulación, S.L. ha llegado a un acuerdo con el ITGT para poder tener en sus instalaciones una impresora HP DESIGNJET 3D COLOR y utilizarla conjuntamente en seminarios, cursos 3D, demos, etc.
Me hace mucha ilusión poder contar que ha sido emocionante imprimir la primera pieza en 3D en mi larga carrera en el mundo gráfico. La pieza que conseguí realizar ha sido un mecanismo de Cruz de Malta, bastante complejo, del cual muestro la imagen y puedo asegurar que, girando el mando, funciona estupendamente y con total precisión.
Iré comentando cosas a medida que haga experimentos con esta maravillosa máquina.
Ya puedo imprimir en 3D
¿Humanoides en imprentas?
Este link cita el lugar de origen del trabajo de este robot:
http://www.robotic.dlr.de/Alexander.Dietrich/
¿Humanoides en imprentas?
Un mundo de cristal
Pensando en el mundo de los negocios tenemos que ir evolucionando junto con los hábitos de vida y estos cambiaran con estas tecnologías.
Un mundo de cristal
Artículo de la revista “Escenario 2010” del ITGT
Artículo de la revista “Escenario 2010” del ITGT
El arte en papel
Para ver el documento original: Concurso Arte con Hoja Blanca
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License.
El arte en papel
Negocios con Impresoras 3D
Negocios con Impresoras 3D
Estudio sobre curriculos de universidades norteamericanas
Estudio sobre curriculos de universidades norteamericanas
Regresando de Graphispag
Con respecto a las actividades del congreso y las jornadas técnicas puedo comentar que la jornada que moderé sobre Impresión digital de pequeño y gran formato estuvo muy concurrida, cerca de sesenta personas; personalmente me resulto muy interesante por muchos motivos; la primera conferencia, a cargo de Javier Rodriguez-Borlado, director de I+D y colega mío del ITGT, nos abrió muchos horizontes sobre el cambio en los hábitos de consumo y posibilidades que ofrece el mundo digital para desarrollar el mundo gráfico. Quizás se puede resumir diciendo que tenemos que dejar de hablar de la industria gráficas para hablar de la industria de la comunicación. Se puede comunicar en papel, medios digitales, video, etc. las imprentas tienen que ofrecer los servicios que el cliente demande, en el medio que demande. Posteriormente se trataron dos casos de éxito de dos empresas representativas de cómo se puede encontrar nichos de mercado utilizando los medios digitales y la red.
El primer caso de estudio verso sobre la empresa Exaprint, un concepto de imprenta on-line reservada a los profesionales de las artes gráficas. La exposición corrió a cargo de Enric Pardo director gerente de Exaprint (www.exaprint.es)
Nos explicó que Exaprint es un modelo de imprenta web que se ha posicionado como canal de venta B2B (“business-to-business) mediante una estrategia de marketing y desarrollo informático, para dar servicio a los profesionales de las artes gráficas directamente desde la web. Las cifras que nos reveló y los datos de su empresa demostraron que es un buen negocio y que tiene futuro; su crecimiento lo demuestra. Hizo mucho hincapié en que su nicho de mercado está en los profesionales de Artes Gráficas. Otro punto importante es la automatización de los procesos que permite atender multitud de pedidos sin aumentar costes.
El segundo se titulaba Selfpackaging: packaging low-cost con valor añadido en un entorno digital.
http://www.selfpackaging.es/ es una vía innovadora que pone el packaging creativo al alcance de todo el mundo y de todos los bolsillos. Una iniciativa surgida de la evolución de Tribu-3 hacia un mercado low-cost con el objetivo de ofrecer packaging personalizado, económico y en pequeñas cantidades a través de Internet. Se trata de una web que ofrece a los usuarios la posibilidad de escoger y personalizar sus propios packs a partir de muy pocas unidades, a precios asequibles y con acabados de calidad. Una oportunidad de negocio adaptada a la situación económica actual que permite reinventarnos como empresa desarrollando nuevos formatos y servicios de gran valor añadido. La exposición la realizó, muy brillantemente, Josep Maria Garrofé Nadal de Tribu3, JMG Garrofé Disseny. Ha publicado diversas obras sobre packaging: Structural Packaging, Structural Greetings, Structural Displays, Refuse y Antique Packaging y ha sido galardonado con más de 80 premios nacionales e internacionales. Despertó mucho interés y nos hizo una demostración de cómo podíamos montarnos una caja muy original a partir del cartoncillo troquelado que repartió a cada asistente; uno de los ejemplos que podíamos comprar en su site web.
El coloquio posterior a las intervenciones estuvo muy animado y sugerente para aquellos que están pensando cómo encontrar nuevas vías de negocio.
Regresando de Graphispag
Conferencias Graphispag
Realmente dieron unas autenticas lecciones magistrales. Me he permitido remarcar algunas de las ideas más relevantes de sus intervenciones que en estos tiempos revueltos aportan un poco de aire fresco y esperanza renovada.
En primer lugar habló Laurel Brunner y aporto ideas a favor de la utilización de la impresión en papel, remarcando el valor de los productos impresos.
Comento que Internet no es un enemigo del mundo gráfico sino que hay que considerarlo como elemento sociológico que puede desarrollar más el sector gráfico; aprovechar las oportunidades de negocio que `puede generar.
Hay nuevos mercados que se abren a la impresión y que necesitan ser descubiertos. Asesorar a los clientes sobre impresos y su sostenibilidad. No se puede competir en el mercado gráfico si no se estandarizan los procesos, se eliminan costes intermedios y se forma al personal.
En segundo lugar habló el profesor Cost. Sus afirmaciones también aportaron ideas para enfocar los negocios del mundo de la industria gráfica.
También es partidario de aprovechar las oportunidades que nos ofrecen las nuevas formas de imprimir, nuevos productos de impresión, etc. en el mundo de la red.
Se hacía dos preguntas: ¿Cómo se utilizará la impresión después que haya pasado la revolución de Internet? ¿Qué oportunidades habrá para la impresión?
Las tendencias son, según su punto de vista las siguientes:
- Consolidación
- Especialización
- Integración
Se necesitan productos y servicios cada vez más sofisticados y alta calidad de los productos.
Ingredientes del éxito:
- Visión y liderazgo
- Flexibilización de los operarios y sus tareas
- Inversiones estratégicas
- Reducción constante de costos
- Crear líneas de negocio especializadas
Conferencias Graphispag
Comienza Graphispag
Congreso Graphispag 2011
"Oportunidades de crecimiento en la industria gráfica"
Mañana dará comienzo en Barcelona la feria Graphispag, con un programa de actividades muy interesantes. El congreso forma parte de los principales eventos y se inaugura con dos conferencias pronunciadas por grandes personalidades del mundo académico y gráfico.
Copio directamente los datos de la inauguración para los que les interese asistir, o seguir.
Día
Martes, 22 de marzo de 2011
Horario
De 11.00 a 13.00 horas
Lugar
Recinto de Gran Via (Av. Joan Carles I nº58. L’Hospitalet de Llobregat)
Organiza
Salón Graphispag / Fira de Barcelona
Programa
Mercado y empresa. Retos tecnológicos y efectos en la sociedad y en la industria gráfica.
Planteamientos innovadores sobre reestructuración del sector gráfico.
Presentación de las distintas sesiones del Congreso.
11:00 – 11.10
Bienvenida y presentación
A cargo de Rafael Farrés, vicepresidente de Graphispag 2011 y Head of Pricing
Office, Agfa-Gevaert NV
11.10 – 11.50 Ponencia 1
A cargo de Laurel Brunner, consultora. Tecnología y medio ambiente
Directora gerente de Digital Dots grupo internacional
de consultoría (Reino Unido)
http://www.digitaldots.org/, y editora de Spindrift
boletín independiente para artes gráficas, impresión y
edición. Ha trabajado en la industria editorial y en
preimpresión, especializándose en producción y
tecnologías digitales. Brunner es miembro de los
comités ISO y coordinadora del ISO Working Group
para desarrollar los estándares de medición de la
huella de carbono y el impacto medioambiental de
los productos impresos. Brunner ofrece servicios
editoriales y de consultoría privada a numerosos
editores y asociaciones. Además, Laurel ha sido
ponente en varios congresos y publicado trabajos en
periódicos y revistas de todo el mundo.
Sinopsis: Los canales de comunicación y los medios digitales están erosionando
la impresión en prácticamente todos los segmentos de mercado. Los ecologistas
defienden que la comunicación sobre papel contribuye a reducir la masa
forestal. El cliente final tiende a creerlos porque no conoce toda la historia. La
buena noticia es que la impresión aún puede explicar que es el único soporte
totalmente sostenible para el medio ambiente.
¿Entonces, dónde están las oportunidades para la industria de las artes gráficas?
Hay nuevas aplicaciones de la impresión en auge: gran formato, publicaciones a
medida, productos impresos on-demand de alta calidad. Como soporte para
otros canales de comunicación, la impresión puede ser decisiva; es una de las
herramientas de venta más determinantes. Sin duda, es un elemento de
comunicación de gran efectividad, principalmente en trabajos de alta calidad,
o usando datos variables. Esta realidad no ha cambiado, siempre ha sido igual, y
debe apreciarse en este nuevo escenario.
Los profesionales gráficos están en una inmejorable posición para aprovechar las
nuevas tecnologías. Si no lo hacen, otros aprovecharán las oportunidades.
11.50 – 12.30 Ponencia 2
A cargo de Frank Cost, catedrático. Edición y publicación digital.
Catedrático de edición digital en el Imaging Arts and
Sciences College (http://cias.rit.edu) del Rochester
Institute of Technology (RIT), EE UU, donde ejerce como
decano. El centro Imaging Arts & Sciences ofrece
programas académicos en arte, diseño, edición,
fotografía, video y animación. El profesor Cost imparte
cursos de postgrado y graduación en imagen digital,
edición y publicación. Fue uno de los co-directores
fundadores del Printing Industry Center (RIT)
http://print.rit.edu/ de 2001 a 2009. Los trabajos del
profesor Frank Cost se centran en el impacto de la
tecnología y la cultura digital en la industria de la
comunicación gráfica.
Sinopsis: La rápida evolución de las redes inalámbricas y la proliferación de
dispositivos móviles están planteando grandes retos a la industria gráfica. Algunos
segmentos de esta industria están en rápido retroceso, mientras que otros están
en auge. Cost identificará los sectores gráficos con mayor crecimiento y
explicará por qué, a pesar de que nos aproximamos a una situación en la que
internet estará en el bolsillo de casi todos, algunas aplicaciones de la impresión
seguirán siendo prósperas, a la vez que se desarrollarán nuevas aplicaciones en
un futuro inmediato. Cost analizará las características de los negocios de más
éxito en el sector gráfico y ofrecerá un libro de ruta para invertir en negocios de
la industria y comunicación gráfica en el futuro.
12.30 – 13.00 Debate
Moderado por Rafel Farrés, vicepresidente de Graphispag 2011 y Head of Pricing
Office, Agfa-Gevaert NV
Comienza Graphispag
WAN-IFRA conferencia América Latina
Últimas tendencias en el área de producción
Sala de cierre creativa
Hice hincapié en que, al igual que las salas de rotativas se convirtieron en centros de negocio independientes, también las salas de cierre se pueden considerar centros rentables en sí mismos, pudiendo realizarse muchas operaciones que mejoran la oferta publicitaria y las posibilidades de los creativos con imaginación.
Una de las conclusiones que más me llamaron la atención fue que en los países latinoamericanos la prensa impresa no solo no disminuye la tirada sino que crece. El uso de Internet es pequeño y esto hace que siga teniendo una importancia grande la transmisión de información y publicidad en papel. Por otro lado las ponencias sirvieron para aclarar un poco más las nuevas posibilidades de negocio en el mundo de la comunicación y los medios impresos.
WAN-IFRA conferencia América Latina
3D Projection Mapping
3D Projection Mapping
Otra alianza que confirma las tendencias
En el video se puede apreciar la máquina mencionada en el acuerdo.
Otra alianza que confirma las tendencias
El mundo del offset también pelea las batallas con ingenio y competencia: sistema anilox de entintado.
El secreto es el sistema anilox de flexo para entintar una plancha de offset. Una de las ventajas de este sistema es que no se necesita entonar ya que no hay tinteros partidos por zonas de entintado; la plancha coge la tinta que define el porcentaje de punto de la trama. Es un nuevo paso en la automatización total del offset.
El sistema Anicolor se introdujo en el mercado mundial en IPEX de 2006 y en Sydney, Australia, en Printex del año pasado.
Las fotos son cortesia de Heilderberg
El mundo del offset también pelea las batallas con ingenio y competencia: sistema anilox de entintado.
Otra vuelta de rosca con el tema de la Realidad Aumentada
Aplicación de RA para los iPad
Otra vuelta de rosca con el tema de la Realidad Aumentada
Personalización de imágenes en tiempo real
http://www.directsmile.de/script/en/testen.php?LANG=EN
Hay herramientas muy sencillas y útiles que nos permiten plantearnos posibles nuevos mercados, y esta es una de ellas.
Personalización de imágenes en tiempo real
GG45. Valores de la comunicación impresa, para celebrar el 45 aniversario de Graphispag
Para celebrar su 45 aniversario, Graphispag ha invitado a 45 reconocidos diseñadores a crear una colección de carteles que muestren las propiedades y el potencial del producto gráfico.
En realidad son 45+1 para representar continuidad y confianza en el futuro. La historia se sigue imprimiendo. Los 46 carteles conformarán una exposición que se exhibirá en Graphispag.
Se editará también un libro que reproducirá estas obras y que recogerá la historia del salón. Todo un homenaje a los valores de la comunicación impresa.
http://www.flickr.com/photos/58519875@N08/sets/72157625726205293/show/
GG45. Valores de la comunicación impresa, para celebrar el 45 aniversario de Graphispag
¿La información en la red puede ser infinita?
La tendencia a trabajar en la nube, con los datos y programas alojados en ella, hace que todo esto se dispare. La cuestión es si realmente se puede expandir la red hasta el “infinito”; no podemos olvidar que, por seguridad, cuando haya que hacer copia de toda la información esto será cada vez más caro y costoso, dado el volumen de la misma. Esto es lo que me pareció importante cuando leí estos datos. ¿Aguantará la nube? ¿Habrá un chaparrón de información que se perderá cuando no soporte el volumen? ¿Qué información se perderá, la valiosa o la otra? Espero que la nube aguante, esto es lo mejor que se me ocurre pensar.
¿La información en la red puede ser infinita?
Graphispag
Está finalizando el mes de enero y he creído conveniente escribir un recordatorio sobre la próxima feria de artes gráficas que se celebrará en Barcelona: Graphispag 2011.
Es una de las ferias más importantes de Europa y, dado que se celebra en Barcelona, no hay muchas excusas para no asistir. Pienso que es una muy buena oportunidad de tratar directamente con proveedores, colegas de profesión, etc. Ahora más que nunca es necesario tener el contacto personal; la información está en la red pero las relaciones personales son las que más aportan a la hora de enfocar los negocios.
Me atrevo a dar un consejo que me sirve a mi también cuando me planteo asistir a un evento de estas características: hay que preparar muy bien la visita: elegir los objetivos que pretendemos cubrir, elegir las empresas a visitar, organizar los días de feria con los recorridos y actos a los que pensamos asistir, preguntas que pensamos hacer y personas a las que pensamos preguntar, para intentar resolver nuestras inquietudes y dudas empresariales o técnicas, etc. Además hay que contar con que es un trabajo intenso; yo siempre recuerdo que ,si pretendo sacar partido a la inversión del viaje y la visita a la feria, tengo que poner bastante esfuerzo por atender a lo que me cuentan, enterarme de lo que me interesa, etc. y eso implica que termino el día muy cansado; así que ánimo porque no es turismo y merece la pena.
En el link de la feria Graphispag podéis encontrar más información.
También podemos ya inscribirnos en el congreso, conferencias, etc. Siempre es mejor hacerlo con tiempo.
Graphispag
Tallado del papel, toda una nueva posibilidad en el mundo del diseño gráfico
Pulsé el link que me adjuntó: http://omanimpresores.com/articulos/tallado-de-papel/ y pude comprobar los trabajos tan magníficos que se pueden realizar mediante esta técnica. Como cualquier noticia que aparezca relacionada con la promoción del mundo gráfico, diseño gráfico, el aumento del valor añadido etc., me interesa, hago esta reseña para sugerir nuevos productos de alto nivel gráfico. En la web citada también aparecen los datos técnicos de la aplicación del tallado.
Tallado del papel, toda una nueva posibilidad en el mundo del diseño gráfico
Océ y manroland anuncian una alianza global estratégica.
La noticia se publica en nota de prensa difundida por la empresa manroland cuyo titular dice: Océ y manroland anuncian una alianza global estratégica.
Se establece una cooperación para todo el mercado mundial basada en la gama de soluciones de impresión digital de chorro de tinta de Océ.
Océ tiene una gran experiencia en sistemas de impresión digital, y además ha sido absorbida por otra gran empresa en dichas tecnologías como es Canon, con lo cual la apuesta de manroland por esta alianza tiene todo un significado, si se lee el comunicado entre líneas.
Por otro lado, manroland es uno de los fabricantes que junto con Heilderberg son líderes en fabricación de maquinaría de impresión offset; manroland cuenta en el mercado de rotativas con instalaciones en todo el mundo, y esto es lo significativo.
En mi opinión, está madurando el cambio en las tecnologías offset y esta alianza demuestra que empieza a haber un mercado para las rotativas de chorro de tinta. Siempre pensé que el chorro de tinta sería la tecnología con más futuro dentro del mundo de impresión digital ya que su implementación es mucho más barata, tanto en i+d , como en su fabricación; y hacer máquinas más rápidas, de mayor resolución, etc. es cuestión de más cabezales y más velocidad de proceso informático.
Si seguimos el link: http://www.manroland.com/com/en/Products-Services-Printing-Systems-Digital-Printing.htm podremos enterarnos mejor del tipo de rotativas digitales de las que estamos hablando. Ya se están utilizando para hacer tiradas de periódicos personalizadas, tiradas cortas, transpromos, etc.
Océ y manroland anuncian una alianza global estratégica.
Nanotecnología: Grafeno y sus aplicaciones futuras
Este tema del Grafeno parece que dará mucho que hablar. Cito una definición tomada de Wikipedia El grafeno es una estructura laminar plana, de un átomo de grosor, compuesta por átomos de carbono densamente empaquetados en una red cristalina en forma de panal de abeja mediante enlaces covalentes que se formarían a partir de la superposición de los híbridos sp² de los carbonos enlazados. (Wikipedia)
Hay muchas empresas que están investigando en aplicaciones con grafeno y en concreto el video que aparece a continuación da una idea de las posibilidades en el campo de los dispositivos móviles. Ya hace unos años circulaba un video de Nokia en el que se presentaba un nuevo concepto (Morph) de móviles.
Nanotecnología: Grafeno y sus aplicaciones futuras
Para el comienzo del año
Ya sé que alguien me puede reprochar que este blog es de tecnología gráfica y este post se sale de este encasillamiento; hasta ahora lo he cumplido con escrupulosidad pero pienso que para afrontar los negocios, para que las empresas funcionen, para que los profesionales trabajemos a gusto, para que los profesores enseñemos con ilusión, etc. alguna vez hay que citar algo relacionado con la persona y no sólo con las máquinas, productos, rentabilidades y demás asuntos puramente materiales. Me arriesgo porque merece la pena hinchar los pulmones y afrontar este nuevo año con ganas e ilusión.
Para el comienzo del año
Viñetas animadas en los periódicos
La noticia consiste en la iniciativa de un periódico americano, StarTribune, de empezar a publicar viñetas animadas del conocido viñetista Joe Martin. En la edición impresa diaria, junto a la viñeta, se imprime un código BD, mediante el cual, con una aplicación para los Smartphone, la cámara integrada en el dispositivo reconoce la viñeta y se descarga la versión animada.
Feliz año 2011
Viñetas animadas en los periódicos